Interface
Abrindo o Grasshopper
Para iniciar o grasshopper, digite Grasshopper na linha de comando do Rhino, ou clique no ícone do Grasshopper na aba Standard, conforme figura abaixo:
Interface do Grasshopper
- Main menu
- Tabs
- Component palettes.
- Canvas toolbar
- Canvas
- Status bar
Os componentes do Grasshopper estão organizados em abas. Cada aba contem um ou mais paletas que abrigam os componentes (as vezes chamados de baterias) do Grasshopper.
Inserindo um componente
Para inserir um componente, procure a aba e o painel do componente. Na figura abaixo utilizamos o componente Construct Point, na aba Vector paleta Point, componente Construct Point.
Após clicar no componente, clique em algum lugar da Canvas para inserir o componente
Podemos ver o ponto marcado na coordenada 0,0,0 na tela do Rhino. Essa marcação é gerada pelo componente.
Conectando e desconectando componentes
O ponto criado pelo componente Construct Point pode ser modificado de diversas maneiras, uma delas é através dos number sliders. Inserindo Sliders nas entradas das coordenadas do ponto é possível alterar parametricamente a posição do ponto na tela. Para conectar um componente com outro, basta arrastar a saída do primeiro componente para a entrada do componente seguinte
Para desconectar existem 3 maneiras:
- clicando com o botão direito na entrada que deseja-se desconectar, na opção disconect selecionar o componente que deseja-se desconectar.
- com o botão ctrl apertado, arrastar de um extremo a outro do wire que se deseja desconectar.
- caso deseje-se desconectar um componente pra conectar outro, basta arrastar da entrada para a saída do novo componente sem apertar nenhuma tecla. deste modo, a atual conexão é desfeita e a nova é feita.
Dica útil:
Ctrl + alt + left mouse button hold
Se você quer saber em que aba/paleta um componente usado em um algoritmo se encontra, aperte as teclas Ctrl + ALt e clique e segure o botão esquerdo do mouse sobre o componente. A interface do Grasshopper ira mostrar onde o componente se encontra.