Materiais, slots e Texturas
Malhas, Slots e materiais
O Default Cube vem com um slot e um material aplicado na malha
Os elementos do Archimesh tem vários slots e vários materiais aplicados ao objeto. Mas a opção use nodes pode estar desativada.
Os objetos criados posteriormente não tem **slots criados nem materiais associados.
Apenas no edit mode podemos editar alguns aspectos das texturas
Shading
Node Wragler Addon
CTRL
+T
: coloca Mapping e Texture Coordinates na textura selecionada.SHIFT
+CTRL
+T
: Ajusta Image Textures ao shader selecionado.SHIFT
+P
: Coloca um frame envolvendo os nós selecionados.Shift
+CTRL
+LMB
: Visualizar nó selecionado
Shader editor
- Output
- Shaders
- Textures
- Textures transformations
- Texture coordinates
Texturas procedurais do Blender
Conceito
Misturando cores, texturas e shaders
exemplo texturas de tijolos procedural
Imagens como texturas texturas
- Texturas a partir de imagens