Materiais, slots e Texturas
Malhas, Slots e materiais
O Default Cube vem com um slot e um material aplicado na malha

Os elementos do Archimesh tem vários slots e vários materiais aplicados ao objeto. Mas a opção use nodes pode estar desativada.

Os objetos criados posteriormente não tem **slots criados nem materiais associados.

Apenas no edit mode podemos editar alguns aspectos das texturas

Shading
Node Wragler Addon
CTRL+T: coloca Mapping e Texture Coordinates na textura selecionada.SHIFT+CTRL+T: Ajusta Image Textures ao shader selecionado.SHIFT+P: Coloca um frame envolvendo os nós selecionados.Shift+CTRL+LMB: Visualizar nó selecionado
Shader editor

- Output

- Shaders

- Textures

- Textures transformations

- Texture coordinates

Texturas procedurais do Blender
Conceito
Misturando cores, texturas e shaders
exemplo texturas de tijolos procedural
Imagens como texturas texturas
- Texturas a partir de imagens
World
Sky texture
